26/02/2020

Falleció Kazuhisa Hashimoto, el creador del "Código Konami"

La mítica secuencia ha sido parte de títulos que trascienden más allá de la misma Konami, y el legado de su creador vivirá por siempre.

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Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Atrás, Adelante, Atrás, Adelante, B, A, Start. Una secuencia de botones histórica que nació de la mente maestra de Kazuhisa Hashimoto, que el día de hoy ha fallecido.

Hashimoto fue programador y productor de algunos títulos de Konami en la década de los 80, uno de sus primero trabajos fue "Track & Field", título deportivo que fue un gran éxito en Estados Unidos. Desde aquel juego en 1984 que tuvo una importante tendencia en dejar cosas escondidas en sus realizaciones. Ejemplo claro de ello era el OVNI que aparecía durante el lanzamiento de javalina en el recién mencionado juego. Posteriormente trabajó portando la versión de arcade de Gradius a la NES. Fue durante ese período en el cual nació esta combinación y su propósito.

El "Código Konami" ha estado presente en distintos tipos de referencias más alla del mundo de los videojuegos. Naturalmente es en este último donde lo hemos visto en repetidas ocasiones, incluso en juegos que ni siquiera han sido desarrollados por Konami se usa para revelar algún secreto.

Dejamos con ustedes algunos ejemplos del "Código Konami" en acción. Partamos por el origen de todo y el primer juego en donde se aplicó la combinación, seguido por otros más:

- Gradius (1986): En su primera aparición se utilizaba para recibir todos los power ups de la nave.

- Contra (1988): Aquí el propósito fue simple, ingresa la combinación rápido en la pantalla de título y obtendrás 30 vidas, que mucho valen en este juego.

- International Super Star Soccer Deluxe (1995): ¿Recuerdan este? En este juego de fútbol en donde Allejo era figura antes que Castolo podíamos hacer que el árbitro fuese un perrito.

- Bioshock Infinite (2013): Uno de los juega más clamados de ese año y el último que hemos visto de esta saga pone el código en uso para desbloquear el modo "1999" el cual es el más difícil para abordar en aquel título. Los "Patriots" y "Handyman" te hacen la vida realmente imposible. A propósito, este juego no fue desarrollado por Konami, sino por 2K.

- Fortnite (2017): En este caso, cuando fue el cambio de temporada de la décima a la onceaba se dio la situación particular del famoso agujero negro, donde no podías ver nada más que el fenómeno astronómico. Pero introduciendo la serie de botones correspondiente, podías desbloquear un minijuego.

Muchas apariciones también han ocurrido en otros ámbitos, como en el cine. Les dejamos también una escena donde su uso es evidente:

- Wreck it, Ralph! (2012): En esta película el Rey Candy ingresa a la base de datos de Sugar Rush (juego del cual era parte) e introduce el código para abrir la misma.

Hashimoto se encargó de crear un cheat code y los desarrolladores de todos los estudios tienen la misión de mantenerlo vivo en la inmortalidad, no dudamos en que así será. Gracias por tanto, buen hombre.

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