Microsoft realizará transmisión especial para mostrar sus avances
Esto se llevará a cabo debido a la cancelación de la Game Developers Conference
Debido el alza global de contagios por el coronavirus, muchos eventos han sido suspendidos o directamente cancelados. La industria de los videojuegos no ha quedado indiferente de esta situación y es por eso que la trascendente Game Developers Conference se vio cancelada. En aquel evento, muchos desarrolladores iban a mostrar su avances en miras del futuro de las consolas que veremos cerca del final de este año. Microsoft estaba en ese grupo de compañías que iba a decir presente, pero ya tiene un plan de contingencia ante esta situación.

Microsoft llevará a cabo una transmisión que tendrá como nombre Games Stack Live y es ahí donde se revelará todo el contenido que estaba planificado para el magno evento. Los días 17 y 18 de Marzo seremos testigos de ellos en el canal oficial en Mixer. La programación será de la siguiente forma:
17 de marzo:
18:00 - ¡Bienvenidos a Game Stack Live!
18:25 - ¿Cómo The Coalition desarrolló Gears 5 para ser más accesible?
18:45 - Construyendo accesibilidad para tu juego – las guías de Xbox para la accesibilidad
19:00 - Panel: La naturaleza cambiante de la industria del videojuego actual
19:35 - Panel: Cómo ser intencionalmente inclusivo en el diseño de juegos
20:15 - ¿Qué Microsoft Game Stack?
20:30 - La importancia del LiveOps
21:00 - Rare: Construyendo Sea of Thieves con una mentalidad de LiveOps
21:35 - ¿Qué significa dirigir un studio de videojuegos? – Conversaciones con Turn 10
22:00 - Maximizar el impacto y el alcance de tus juegos independientes con el equipo de ID@Xbox
18 de marzo:
18:00 - Anteriormente en Game Stack Live
18:15 - ¿Cómo inXile usó la iteración creativa para dirigir el desarrollo de Wasteland?
18:40 - Panel: ¿Cómo están definiendo los servicios online la siguiente generación del desarrollo de juegos?
19:40 - Xbox Series X + Project xCloud = Nuevo capítulo para los videojuegos
20:40 - La chispa de creatividad que motiva a Double Fine
21:20 - ¿Qué novedades hay en DirectX?: Raytracing, mesh shading, y más
Todos los temas abordarán todo lo que suele cubrir Microsoft en las conferencias que son partícipes. Eso esclarecerá el futuro de la marca y el enfoque de sus desarrollos particulares, además de como seguirán colaborando con desarrolladores independientes.
Nada detiene a la industria y vemos en esta iniciativa una buena forma de mitigar la crisis de salud que se suscita en esto momento a nivel mundial. Estaremos atentos al stream cuando corresponda y les contaremos lo más importante.
