16/03/2020

Sony quiere adquirir importantes franquicias de Konami y trabajarlas casi de cero

Metal Gear, Silent Hill y Castlevania son parte de la ambiciones de Sony en miras de la PlayStation 5.

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Desde ya hace mucho tiempo sabemos que Sony tiene un trato especial por cada juego que saca en sus propios estudios. Es cosa de ver el trabajo realizado por Japan Studio, Naughty Dog y SIE, en general. Hay muchos juegos excelentemente bien trabajados que hacen pensar que esta historia podría ser algo positivo. Y es que Sony estaría pensando en obtener las licencias de los juegos más potentes de Konami para darles el refresco que necesitan, o incluso devolverlas a la vida. 

"Un aparentemente empleado de Konami publicó en enero mediante el foro 4Chan que Sony quería hacerse con Silent Hill, Castlevania y Metal Gear de Konami, contando con Hideo Kojima tanto para Metal Gear como Silent Hill. Castlevania, a priori, recibirá un reboot al completo de la mano de Japan Studio, adoptando un estilo similar a BloodBorne y Castlevania: Lords of Shadow." Esto es lo que dicen respecto a la publicación que hace referencia a la obtención de las franquicias desde el sitio Rely of Horror.

"Para que os hagáis una idea sobre lo mucho que le importa esto a Sony, a diferencia de Konami, los juegos de Castlevania Requiem: Symphony of the Night y Rondo of Blood para PS4 fueron hechos por estudios de Sony Interactive Entertainment. Eso debería ser un claro indicativo acerca lo apasionadamente que están intentando hacerse con estas IPs", señala el informe.

El tratamiento a cada juego es mencionado con extremo detalle y no suena mal si llegase a pasar. La relación de Kojima con Konami es irreconciliable, entonces trabajar con los estudios de Sony bajo las franquicias en las que él tuvo un rol clave no sería extraño para Hideo.

Cabe destacar que, al menos Silent Hill iba a recibir la entrega Silent Hills antes que se rompiera el vínculo recién mencionado con el demo P.T, el cual dejó a mucha gente con las ganas de poder jugar una nueva entrega de aquella saga. En el lado de Metal Gear, sabemos el destino que tomó la serie luego del lanzamiento de MGS V: The Phantom Pain. Metal Gear Survivor fue un fracaso y se rechazó desde el momento de su anuncio. Con Castlevania el caso es diferente; la serie de Netflix ha tenido bastante éxito y el resto han sido relanzamientos en distintas plataformas de los títulos retro.

Respecto a Kojima solo sabemos que sigue trabajando en otros proyectos con Norman Reedus, pero nada de ello tiene claridad. Una situación similar es lo que sucede con esta información, pero sería positivo para darle un mejor pasar a estas abandonadas franquicias. Sony sería una buena casa para adoptarlas. 

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