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17/12/2020

Los esports se suman a los Juegos Asiáticos de Hangzhou 2022

Los ganadores de las competencias recibirán medallas como los deportes tradicionales del evento

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Los Juegos Asiáticos de Hanhzhou, China, recibirán a los esports como un deporte tradicional dentro de las competencias en el año 2022. La Asamblea General del Consejo Olímpico de Asia en su versión número 39 fue la instancia en la que el anuncio se llevó a cabo para esta displina y para breakdance.

Los esports entran en la categoría de "títulos intelectuales" del evento, compartiendo junto al ajedrez. Por el otro lado, breakdance entra como "deporte de baile". Algo que aún no se aclara del todo es qué juegos se van a jugar en el apartado de videojuegos, pero imaginamos que será más de uno.

Anteriormente en los Juegos Asiáticos de Jakarta ya se había dado esta situación y los juegos en competencias fueron League of Legends, Arena of Valor, Pro Evolution Soccer 2018, Starcraft II, Hearthstone y Clash Royale. Más de uno de aquellos juegos puede que se repita y nos encontremos con nuevas entregas, siempre dejando un poco en duda la participación de los shooters.

Lo que distingue esta situación respecto a la ocurrida en el 2018, es que ahora los esports si serán premiados con medallas y eso acerca un poco la experiencia a lo que hipotéticamente podrían marcar los deportes olímpicos.

Una buena noticia para los esports que en Asia demuestran lo importante que son como disciplina y profesión. Cosa que en regiones como la nuestra aún se ve muy lejano.

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