07/03/2022

Presentan demanda colectiva por las cajas de loot de NBA 2K: "Son prácticas desleales, engañosas e ilegales"

El demandante afirma que el modelo de monetización "distancia psicológicamente" a los jugadores del impacto real de su compra.

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Take-Two interactive se enfrenta a una demanda colectiva por el uso de cajas de botín o loot en los juegos NBA 2K más vendidos. La demanda se presentó en nombre de un menor y su tutor en el Tribunal de Circuito del Condado de Winnebago en enero, antes de ser trasladada al Tribunal del Distrito Norte de Illinois el mes pasado.

El denunciante dice que las cajas de botín "distancian psicológicamente" a los jugadores del verdadero impacto financiero de tales compras, y señala que, en el caso de los menores, a menudo se pagan con la tarjeta de crédito de los padres.

Agrega que las cajas de botín son particularmente atractivas para los menores, quienes pueden no entender el vínculo entre la moneda virtual y los gastos del mundo real o que tales compras a menudo no son reembolsables.

El demandante solicita al menos $ 5 millones de dólares en daños, y la demanda establece: "Las prácticas desleales, engañosas e ilegales del demandado, incluidas las prácticas ilegales de juego, engañan, engañan y dañan a los consumidores".

Un portavoz de Take-Two se negó a hacer comentarios.

El debate en torno a las cajas de botín (compras en el juego que producen un artículo aleatorio, a menudo con grandes probabilidades de adquirir artículos raros) se ha estado desarrollando durante casi cinco años.

Los Países Bajos y Bélgica han adoptado una postura particularmente fuerte contra ellos, clasificándolos como una forma de juego y obligando a los editores a eliminar estas mecánicas de sus juegos.

El año pasado, el Bundestag alemán aprobó una propuesta para reformar la ley de protección de la juventud de la nación, que aplicaría nuevos estándares a las cajas de botín, incluida la necesidad de advertencias más claras de que los juegos contienen compras aleatorias.

Electronic Arts enfrenta demandas en Canadá y California, donde los denunciantes afirman que el uso de cajas de botín en sus populares juegos deportivos viola las leyes de juego.

En el Reino Unido, la industria de los juegos todavía está esperando los resultados de una solicitud de evidencia del gobierno sobre las cajas de botín que podrían determinar si se incluyen en las reformas de la Ley de juegos de azar de la nación.

El año pasado, un informe de Juniper Research estimó que las cajas de botín generarán $ 20,3 mil millones de dólares en 2025, afirmando que generaron un estimado de $ 15 mil millones de dólares en 2020.

Fuente: Games Industry

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