"Los gráficos es lo primero en terminar": Desarrolladores de videojuegos ofrecen su simpatía a Rockstar Games
Luego del mayor leak de la historia de los videojuegos, los desarrolladores mostraron sus builds tempranas ante las críticas a Rockstar.
Control, Cult of the Lamb, Horizon Zero Dawn y más. Fueron los desarrolladores de estos juegos que a modo de simpatizar ante las críticas de los usuarios a los gráficos de la build temprana de GTA 6, mostraron cómo fueron los inicios de la creación de su videojuego a través de Twitter.
Since graphics are the first thing finished in a video game, and CONTROL won multiple awards for excellence in graphics, here is footage from the beginning of development :)
Full video here: https://t.co/l2g7oPhtk7
? pic.twitter.com/cGnmJZXF5E
"Graphics are the first thing finished in a video game"
Here's a Thunderjaw from an early build of Horizon: Zero Dawn pic.twitter.com/Xq6fw5fS0e
"Graphics are the first thing finished in a video game"
Here's what early versions of Cult of the Lamb looked like pic.twitter.com/F5EyEH6M9r
Yes..this is what the Last of Us looked like in it's development stages.
Every game you ever played went through this. pic.twitter.com/acNFSRjIAo
Hay que tener en cuenta que todo proyecto, en especial en videojuegos, no se hace de un día a la mañana, es un proceso largo y que generalmente involucra a toda una organización de personas para trabajar en conjunto. Por tanto es entendible ver gráficos con defectos en una build temprana de cualquier juego