29/01/2020

Rebobinar: El parche 10.3 de League of Legends trae más cambios

El arrepentimiento se hace notar con algunos buffeos que tenemos en el parche actual

+ en etc

Les informamos hace unas semanas los cambios que traía consigo el parche 10.2, el cual buscaba variar un poco el panorama de juego. Si bien no se ha traducido aún en lo que mencionamos, dado que las ligas del mundo están en el parche 10.1, vemos como estos cambios han reportado ciertas intenciones relevantes en lo que los jugadores comienzan a utilizar.

Es por eso que algunos de los cambios más significativos vienen en personajes que ya habían sido mejorados anteriormente y otros que nuevamente reciben nerfeos. Los personajes buffeados son los siguientes:

- Galio: Recibe una mejora de daño y duración en su Q

- Sejuani: Mejora las capacidades de su pasiva

- Yuumi: Mejora de daño en su Q a costa de un pequeño aumento de coste de maná de la habilidad. El silencio de la W no activará enfriamiento de habilidades y bajará la cura base de su E, pero sube el procentaje de Poder de Habilidad como bono de curación.

Azir: Aumenta la cantidad de soldado de su definitiva

- Corki: Entrega Especial (W con "El Paquete") mejora su daño y desplazamiento de oponentes

- Ezreal: Recibé más por nivel y también velocidad de ataque

En lado más complejo, que es donde los personajes se ven afectados con algunas modificaciones que realmente les van a afectar a más de uno, he aquí los nerfeos:

- Sett: Baja su recuperación base de vida, también recibe un aumento de enfriamiento en su W bajando el daño de la misma

- Ekko (Jungla): Bajará su velocidad de ataque base. También bajará el tiempo de aturdimiento de su W.

- Diana: Disminuirá considerablemente su maná base y baja el daño de su W

- Akali: Aumento al coste de energía de su Q, cambia la forma en que adquiere velocidad de movimiento dentro de su W y la primera activación de su definitiva ya no es a objetivo libre, debe marcar un objetivo.

- Miss Fortune: Disminuye su velocidad de ataque por nivel

- Senna (ADC): Cambios en la obtención de almas en súbditos que no mata y en asesinatos

- Sona: Disminuye la bonificación propia que recibe con su E.

- Leona: Baja el daño de su W y E.

- Rumble: Escudo y velocidad de movimiento obtenidos por su W serán más bajos

- Aphelios: Ahora la marca de Calibrum tendrá un límite

- Lucian: Corregido el bug que permita que el segundo disparo pegara el total del crítico posible

Como pueden ver, Akali y Aphelios vuelven a ser nerfeados, nos les dan un descanso a los pobres. Como es regla, todo campeón nuevo recibe nerfeos al parche siguiente y así algunos de los cambios que vimos podrían cambiar el panorama de las partidas en SoloQ o en el competitivo mismo.

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