La capital de México se sigue posicionando como "la ciudad de esports"
No solo la LLA, ahora Clash Royale también llega con fuerza a CDMX
En México ya tomaron en serio los esports, y tienen una buena ubicación a la cual le han sabido sacar un gran provecho. El nivel de inversión que hay allá en esta disciplina es algo envidiable y se refleja en el nivel de localización de competencias que se están concentrando en aquel país. No es casual que la LLA (Liga Latinoamérica de League of Legends) se haya ido para allá con miras de buscar un nivel diferente de transmisión y cercanía a sectores competitivos más idóneos para desarrollarse. Ahora es Clash Royale el juego que llega a tierras aztecas para transmitir una instancia mundial, dentro de la cual también son partícipes.

En un acuerdo que se realizó entre Multimedios y NoTilt lograron conseguir la exclusividad de la transmisión de la instancia que lleva el nombre de esta última. El evento se llevará a cabo entre el 21 de Febrero y el 28 de Marzo con 32 países en competencia. Parte de esto implica que todas las partidas que juegue México serán transmitidas por televisión, mientras que todas las demás pasarán por el canal oficial de YouTube del certamen.
Unos de los puntos más importante es que la presencia de países de todo el mundo podrán ver con sus propios ojos las capacidad que tienen para poder llevar a cabo este tipo de instancias competitivas y también el nivel de transmisión que pueden llevar a cabo para lograr un nivel de producción óptimo e igualmente proporcional a la calidad de evento que sostienen.

Que la región realice este tipo de competencias solo significa que los esports están terminando de alcanzar la globalización esperada y es muy importante que en el hemisferio sur se tome con la misma importancia que se hace en otros lados del mundo, dado que el talento está más que presente. No solo en League of Legends, Clash Royale o juegos de deporte. Seguimos siendo un diamante en bruto.
