¿Cuál será el Videojuego del Año? The Game Awards 2025 anuncia categorías y sus nominados
Como cada año los "Oscars de los Videojuegos" ya tienen fecha y a los candidatos para disputar el trono.
The Game Awards, la celebración de fin de año más grande de la industria de los videojuegos, reveló hoy sus nominados para 2025 y hay varios títulos varias sorpresas dentro de las opciones a cada categoría.
En homenaje a los juegos, estudios y creativos más innovadores de la industria de los videojuegos de 2025, la impresionante lista de nominados de este año incluye 102 juegos, individuos, equipos y producciones diferentes que abarcan una multitud de géneros y plataformas de juegos.
¿Cuáles son los grandes nominados para este año?
En esta oportunidad la competencia está muy reñida, sobre todo porque son varios los títulos que se han hecho virales durante este último año. Sin embargo, hay uno de los títulos en particular está en el ojo de los fanáticos de la industria, ya que en esta ocasión obtuvo 12 nominaciones y se convirtió en el videojuego con más nominaciones en la historia de esta premiación: Clair Obscur: Expedition 33.
Por otro lado, Sony Interactive Entertainment se consolidó como la editorial más nominada durante la premiación de este año, ya que entre sus títulos "Ghost of Y?tei" y "Death Stranding 2: On The Beach" suma 19 nominaciones en total.
¿Cuáles son las categorías y los títulos nominados? Te dejamos algunos de los más importantes aquí abajo:
JUEGO DEL AÑO
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD/Nintendo)
- Hades II (Supergiant Games)
- Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
- Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios/Deep Silver)
MEJOR DIRECCIÓN
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Ghost of Y?tei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Hades II (Supergiant Games)
- Split Fiction (Hazelight Studios/EA)
MEJOR APOYO DE LA COMUNIDAD
- Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
- Final Fantasy XIV (Square Enix)
- Fortnite (Epic Games)
- Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment)
- No Man’s Sky (Hello Games)
MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE
- Absolum (Guard Crush Games/Supamonks/Dotemu)
- Ball x Pit (Kenny Sun/Devolver Digital)
- Blue Prince (Dogubomb/Raw Fury)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
- Hades II (Supergiant Games)
- Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
MEJOR MULTIJUGADOR
- Arc Raiders (Embark Studios)
- Battlefield 6 (Electronic Arts)
- Elden Ring Nightreign (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
- Peak (Aggro Crab/Landfall)
- Split Fiction (Hazelight/EA)
Hay decenas de categorías y de nominados más apartes de los que te contamos arriba, pero puedes ver la nómina completa a través de la página web de The Game Awards o puedes ver la transmisión completa en donde se dieron a conocer cada uno de los títulos nominados:
Los fanáticos podrán ayudar a elegir a los ganadores en todas las categorías mediante votación en línea autenticada en www.thegameawards.com.
¿Dónde ver la esperada premiación?
La cita para los amantes de los videojuegos está fijada para el próximo jueves 11 de diciembre, y se transmitirán en vivo desde el Peacock Theatre de Los Ángeles, con premios, anuncios de nuevos juegos en estreno mundial y actuaciones musicales de The Game Awards Orchestra, dirigida por Lorne Balfe.
El programa de este año se transmitirá en vivo en Prime Video por primera vez, y una vez más se transmitirá de forma gratuita en más de 30 plataformas de video digital, incluidas Twitch, YouTube, Steam, X (anteriormente conocido como Twitter), Facebook, TikTok Live y muchas más.
Los Game Awards 2024 batieron récords de audiencia con un estimado de 154 millones de transmisiones en vivo en todo el mundo, un 31% más que el récord de 2023, que alcanzó 118 millones de transmisiones en vivo. Además, más de 15.000 creadores de contenido individuales y personas influyentes en línea transmitieron conjuntamente el programa a sus audiencias.