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Switch 2 supera los 26 millones y Nintendo gana más vendiendo menos consolas

6 minutes ago
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Mario Kart World lidera con 16,48 millones. Nintendo sostiene su meta anual y PS5 llega a 97,9 millones de unidades.




Nintendo cerró la primera mitad de su año fiscal con 26,35 millones de Switch 2 distribuidas desde el lanzamiento, según los resultados que presentó el 5 de noviembre. La cifra corresponde a unidades enviadas a tiendas hasta el 30 de septiembre de 2026. Entre abril y septiembre, la empresa colocó 6,49 millones, un 37,4% menos que los 10,36 millones del mismo período del año anterior, según The Escapist. La caída tiene una explicación sencilla: comparar con los meses del lanzamiento, en junio de 2025, siempre iba a doler.


El catálogo cuenta el resto. Mario Kart World lidera con 16,48 millones, seguido por Donkey Kong Bananza con 5,05 millones. Pokémon Legends: Z-A en su edición para Switch 2 suma 4,04 millones, igual que Pokémon Pokopia, que Nintendo no publicó en Japón. Más abajo aparecen Splatoon Raiders con 2,42 millones, Kirby Air Riders con 1,94 millones y Fire Emblem: Fortune's Weave con 1,34 millones. El software de Switch 2 vendió 24,49 millones en el semestre, un 18,8% más, y lo digital ya representa el 60,7% de las ventas. Nintendo mantuvo su meta de 16,5 millones de consolas para el año que termina en marzo de 2027, pese a la subida del 1 de septiembre, que llevó el precio de 449,99 a 499,99 dólares en Estados Unidos.


Los números financieros muestran a una empresa que gana más con menos cajas vendidas. Las ventas netas bajaron 12,1%, a 966.000 millones de yenes, pero el beneficio operativo subió 49,1% hasta 216.500 millones, impulsado por el mayor peso del software y por un reembolso único de aranceles en Estados Unidos. Según VGC, citado por The Escapist, Switch 2 va más de seis millones de unidades por delante de la Switch original y de PS5 en el mismo punto de su vida. La Switch original, por su parte, suma 157,20 millones.


Sony también reportó el mismo día. PS5 llegó a 97,9 millones de unidades distribuidas, con 2,6 millones en el trimestre, un 35% menos que un año antes. El segmento de juegos, sin embargo, elevó su ingreso operativo un 83%, hasta 220.100 millones de yenes, y Sony subió su previsión anual. Marvel's Wolverine vendió 2,4 millones desde su salida el 15 de septiembre, según Wccftech. Las dos compañías venden menos hardware y más software. La diferencia está en el reloj: Switch 2 recién cumple su segundo año, mientras PS5 se acerca a los 100 millones tras seis años en el mercado.


Contexto

Switch 2 salió en junio de 2025 y en diciembre de ese año ya había superado las ventas totales de Wii U. El alza de precios de 2026, provocada por costos de memoria y aranceles, era la gran duda para la segunda mitad del año. Lo próximo: la temporada navideña, decisiva para alcanzar la meta de 16,5 millones.


 
 

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