Kojima Productions no trabajará en juegos grandes
Luego de Death Stranding, la compañía desarrolladora tendrá en la mira otro tipo de proyectos.
En la última entrega de Famitsu, Kojima y Yoji Shinkawa, hablan en extenso sobre lo que ha sido este cuarto aniversario de Kojima Productios, además se tomaron la libertad de hablar de la producción, desarrollo y puesta en escena de Death Stranding. El juego cosechó críticas mixtas a lo largo del mundo pero de que no pasó inadvertido, no pasó.
Sobre la misma entrevista se identificó algunas cosas en las que Kojima Productions podría comenzar a trabajar: proyectos pequeños, juegos por episodios y varios más. No producciones gigantescas como Death Stranding que se transformó en una verdadera migraña para los desarrolladores.
Esto no es nuevo para Kojima: Ground Zeroes nace como un pequeño experimento para contar con un prólogo para Phantom Pain y desde acá sentar las bases para el desarrollo del último gran arco argumentantivo publicado por Konami con Kojima tras bambalinas.
Aunque mediante la entrevista en el medio , Kojima, no descarta del todo volver a las grandes producciones, el estudio se concentrará en proyectos múltiples de videojuegos. A su vez, el hombre tras Metal Gear, señaló que le gusta hacer juegos con muchos más mechas gigantes ya que su compañero, Shinkawa, es especialista en el diseño de estos. Otro tipo de proyectos que tienen pensado abarcar es una futura apuesta en el mundo del manga.

