Solo Leveling: Karma muestra su primer gameplay real y confirma que llega este año
Netmarble reveló en el Tokyo Game Show un tráiler cinemático y un adelanto de su jugabilidad ambientado en un vacío temporal del webtoon.
Netmarble aprovechó el Tokyo Game Show para mostrar, el 17 de septiembre de 2026, los primeros materiales reales de Solo Leveling: Karma. Un tráiler cinemático centrado en la historia y un gameplay overview con jugabilidad in game. El estudio confirmó que el juego, disponible para PC y móvil, lanza este año, aunque todavía sin fecha exacta.
Karma es un RPG de acción con comparaciones inevitables con Hades o Diablo IV por parte de la prensa especializada que ya lo probó. La historia se ubica en un tramo de la cronología de Solo Leveling que ni el webtoon ni el anime cubrieron hasta ahora: la Guerra del Monarca, un conflicto de 27 años que Sung Jinwoo enfrenta dentro de las grietas dimensionales contra Hunters corrompidos y controlados por Shadows. Es terreno narrativo nuevo, no una repetición de lo que ya vimos en pantalla.
El video de apertura del juego lo animó A-1 Pictures, el mismo estudio responsable del anime, con Yūya Horiuchi y Yoshihiro Kanno en la dirección creativa y Tomoko Sudo, diseñadora de personajes de la segunda temporada, repitiendo el trabajo aquí. Esa continuidad visual entre el anime y el juego es poco común: la mayoría de las adaptaciones a videojuego de franquicias de anime recurren a estudios externos sin relación con la serie original.
Solo Leveling nació como novela web coreana de Chugong en 2016, se convirtió en webtoon de REDICE Studio con arte de Dubu desde 2018 y llegó al anime en 2024 de la mano de A-1 Pictures, con una segunda temporada, Arise from the Shadow, estrenada en 2025 bajo la dirección de Shunsuke Nakashige y música de Hiroyuki Sawano. Karma es el tercer videojuego de la franquicia, después de Arise y Arise Overdrive, ambos con buen desempeño comercial en el mercado móvil. Que Netmarble decida invertir en un roguelite de escritorio y no solo en otro gacha para celular dice bastante sobre hacia dónde quiere llevar la marca: atraer a un público de PC que hasta ahora miraba la franquicia solo como fenómeno de streaming. Si el gameplay mostrado en Tokio se sostiene en la versión final, Karma puede ser el primer juego de Solo Leveling que compita fuera de la burbuja de fans del webtoon.
Contexto
Karma es el tercer videojuego de la franquicia, después de Arise y Arise Overdrive, ambos pensados para el mercado móvil. Apostar por un roguelite de PC marca un cambio de estrategia de Netmarble, que busca ahora un público que sigue la franquicia por el webtoon y el anime pero nunca tocó sus juegos anteriores.



